Todd Howard อยากให้เกมหลัง ๆ ของ Bethesda มีความลึกกว่าที่เคยเป็น

ในที่สุดเกมแนว Action RPG ในตำนานของ Bethesda อย่าง The Elder Scrolls: Skyrim ก็ครบรอบ 10 ปี เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ซึ่งเราก็ยังขอยินยันว่านี่คือเกม RPG ที่ดีที่สุดของ Bethesda ในรอบ 10 ปีอยู่ดีและหลาย ๆ น่าจะกำลังรอคอยการมาถึงของ The Elder Scrolls VI ซึ่งในตอนนี้มันยังอยู่ในระหว่างการออกแบบอยู่และอีกเกมอย่าง Starfield ที่จะเปิดตัวในช่วงพฤศจิกายนปีหน้า

โดยจากบทสัมภาษณ์ที่ทาง Todd Howard ได้ให้ข้อมูลกับทาง IGN นั้นเขาได้เผยลำดับความสำคัญที่เขาใช้ในการออกแบบเกม RPG ใหม่ของพวกเขาโยมันจะไม่ได้มีเพียงแต่กราฟิกที่สวยงามมากขึ้นแต่เขายังต้องการให้ตัวเกมมีความซับซ้อนมากขึ้นด้วย โดยเขาได้อ้างอิงถึงการออกแบบใน Elder Scroll VI ในหลาย ๆ แง่มุมทั้งการปรับปรุงให้ AI มีความฉลาดและดูมีชีวิตมากขึ้น การออกแบบฉากที่จะมีรายละเอียดที่เยอะกว่าภาคเก่า รวมไปถึงบทสนทนาภายในเกมที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ง่ายขึ้นไม่คลุมเครือเหมือนกับเกมภาคก่อน ๆ

ถ้าคุณเป็นแฟนของ The Elder Scrolls ภาคเก่า ๆ คุณจะรู้เลยว่าเสน่ห์ของเกมในซีรีส์นี้คือการเรียนรู้โลกของเกมด้วยตัวคุณเอง เกมจะไม่บอกอะไรกับคุณมาก คุณจะต้องอ่านบทสนทนาและตีความมันให้ได้แต่ด้วยความที่เป็นภาษาอังกฤษที่อาจจะทำให้คนยุคก่อน ๆ ต้องเจอกับปัญหากำแพงด้านภาษา แต่ถ้าคุณสามารถเล่นมันได้คุณจะอินไปกับบทบาทที่คุณได้รับเป็นอย่างมากเพราะคุณต้องศึกษา อ่าน และช่างสังเกตเป็นอย่างมาก

 ซึ่งถ้าเทียบกับ Skyrim ที่ตัวเกมมีความเล่นง่ายและเข้าถึงง่ายกว่ามากแต่ก็แลกมาด้วยความไม่ค่อยอิน ก็ต้องมาดูว่าความลึกที่ Toff Howard ว่าไว้นั้นมันจะทำให้ตัวเกม Elder Scroll VI ดีขึ้นขนานไหน คนเล่นใหม่จะเข้าถึงได้ไหม คนเล่นเก่าจะอินขนาดไหน ก็ต้องมาดูกันต่อไปในอนาคตอันไกลมาก ๆ ด้วยครับ