Super Mario 64 บน PC สามารถใช้ Ray Tracing ได้แล้ว

นี่ก็เป็นระยะเวลาเกือบหนึ่งปีแล้วตั้งแต่ Mario 64 ได้ถูกพอร์ทมาลงให้กับ PC ในรูปแบบ Online แล้วหลังจากนั้นก็มีการอัพเดทอะไรใหม่ ๆ เข้ามาทั้ง รองรับความละเอียดแบบ 4K และ 60 FPS รวมไปถึงความท้าทายใหม่อย่าง Permadeath และการเคลื่อนที่รูปแบบใหม่ ๆ ซึ่งถ้านั้นยังไม่พอ การอัพเดทครั้งถัดไปนี้เอาไปเลย Ray Tracing

โดยถ้าคุณมี GPU หรือการ์ดจอที่รองรับและสามารถใช้ Ray Tracing ได้แล้วล่ะก็คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมอายุราว 25 ปีในมุมมองภาพที่สวยงามเกินคำบรรยายด้วย Mod ตัวนี้ที่มีขื่อว่า sm64rt โดย Mod ตัวนี้ได้รับการอนุเคราะห์โดยคุณ DarioSamo ได้กล่าวว่า

“คุณสามารถทดลอง Mario 64 ที่ใช้ Ray Tracing ได้ด้วยตัวคุณเองเลย แต่คุณจงจำไว้ว่านี่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเท่านั้นและคุณอาจจะได้พบกับปัญหาด้านประสิทธิภาพมากมาย ส่วนตัวผมไม่คิดว่าโปรเจคนี้จะออกมาสมบูรณ์แบบแต่ฉันแค่อยากดูว่าจะมีคนสนใจให้ข้อมูลสำหรับการพัฒนาในครั้งนี้มากน้อยแค่ไหนกัน”

จากข้อมูลของทาง Digital Foundry คุณ DarioSamo ต้องเพิ่มแหล่งกำหนดแสงขึ้นด้วยตัวเองเพื่อให้แสงแบบ Dynamic สามารถทำงานได้ ซึ่งในตัวเกมต้นฉบับนั้นไม่มีอะไรแบบนี้อยู่เลย นั้นหมายความว่าใน Mod ตัวนี้เขาได้ทำการสร้างดวงอาทิตย์ที่เป็นแหล่ากำเนิดแสงให้กับตัวเกม

เช่นเดียวกับแหล่งกำเนิดแสงอื่น ๆ ภายในเกมเช่นคบเพลิง นอกจากนี้การที่เขาใส่ Ray Tracing เข้ามาใน Mod ตัวนี้มันจะทำให้เงาและแสงสะท้อนทั้งหมดภายในเดมมีความสวยงามมากขึ้น และมันอาจจะลบภาพจำเก่า ๆ ของคุณที่มีต่อเกมนี้ไปเลยก็ได้ครับ

ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบ Mario หรือชอบเกม Super Mario 64 แล้วคุณมีการ์จอที่สามารถรองรับเทคโนโลยี Ray Tracing ได้อยู่แล้วล่ะก็ นี่คือโอกาสที่ดีมาก ๆ ที่คุณจะได้ทดลองเล่นมัน ไม่แน่มันอาจจะทำให้คุณหวนคืนสู่วันวานที่น่าคิดถึง ในรูปลักษณ์ใหม่ที่สวยงามกว่าเดิม