Skull and Bones จะไม่ใช่เกมที่เน้นการเล่าเรื่องแต่เกมต้องการให้คุณได้สร้างเรื่องราวของคุณเอง

Skull and Bones เกมแนวผจญภัยในธีมโจรสลัดจากทาง Ubisoft ที่น่าจะเป็นที่รอคอยของใครหลาย ๆ คน ในตอนนี้ก็ได้มีข้อมูลเปิดเผยออกมาว่าตัวเกมจะไม่เน้นไปที่การเล่าเรื่อง แต่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้างเรื่องราวของตัวเองและเลือกว่าคุณจะเล่นเป็นโจรสลัดแบบไหนก็ได้ตามใจของคุณ

“Skull and Bones จะไม่ใช่เกมที่เน้นการเล่าเรื่อง” Ryan Barnard ผู้กำกับของเกมได้กล่าวไว้กับทาง True Achievement “เรามีส่วนนึ่งที่จะเล่าเรื่องราวบ้างในเกม โดยคุณจะได้เจอกับ NPC ที่สำคัญมากที่จะมีชื่อว่า Kingpins ที่จะมีเรื่องราวของเขาเอง ซึ่งคุณจะได้เรียนรู้หลังจากที่คุณได้พัฒนาสายสัมพันธ์กับพวกเขาโดยการทำสัญญากับพวกเขา”

“มีเรื่องราวพื้นฐานภายในเกมที่เราได้สร้างตำนานเอาวทั่วโลกของเกม แต่มันจะไม่ใช่จุดที่ผู้เล่นจะต้องไปโฟกัส เราต้องการให้ผู้เล่นได้สร้างเรื่องราวของตัวเองรวมไปถึงคุณจะได้เลือกด้วยว่าคุณจะใช้ชีวิตในฐานะของโจรสลัดแบบไหนก็ได้ตามที่คุณต้องการ”

“อย่างที่กล่าวไปแล้ว ส่งที่ขับเคลื่อนคุณผ่านระบบ Progression ที่เราเรียกว่า Infamy คือความจริงที่ว่าคุณจะสามารถเข้าถึงพิมพ์เขียวต่าง ๆ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสร้างเรือหลากหลายรูปแบบ อาวุธ และชุดเกราะได้และถ้าคุณต้องการสิ่งเหล่านี้คุณก็ต้องออกสำรวจโลกอันกว้างใหญ่เพื่อต่อสู้กับศัตรูใหม่ ๆ ที่จะเพิ่มโอกาสที่คุณจะได้รับพิมพ์เขียวใหม่ ๆ ที่มากขึ้น”

แต่ทางทีมพัฒนาเองก็ได้เปิดเผยว่าตัวเกมจะไม่ลงให้กับเครื่อง Console ยุคก่อนทั้ง PS4 และ Xbox One ด้วยความที่ต้องการสนับสนุนตัวเกมให้ยาวนานที่สุดมันจึงสมเหตุสมผลว่าทำไมทางทีมพัฒนาถึงเลือกที่จะให้เกมลงให้กับเครื่อง Console ในยุคปัจจุบันเท่านั้น และในตอนนี้ถ้ายังไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงตัวเกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้ ใครที่รอคอยเกมนี้อยู่ก็เตรียมเงินกันให้ดีเพราะไม่แน่เราอาจจะได้เล่นในวันที่ 8 พฤศจิกานี้เลยก็ได้ครับ