GTA Trilogy Patch 1.02 ได้ทำการแก้ไขปัญหา Bug ครั้งใหญ่บน PS5 และ PS4
นับว่าเป็นอะไรที่น่าตกใจมากเพราะโดยปรกติแล้วเกมจาก Rockstar นั้นถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ตัวเกมส่วนใหญ่ที่ออกมาก็เป็นเกมที่มมีคุณภาพที่ดีมากในหลาย ๆ ด้านทั้งกราฟิก Performance ที่เรียได้ว่าซื้อ Day 1 ยังไงก็คุ้มจนกระทั้งการมาถึงของ GTA Trilogy ที่เรียกได้ว่าออกมาเละจนคนไปถล่มรีวิวในแง่ลบกันจนนี่คือเกมของ Rockstar ที่มีคะแนนน้อยที่สุดเลยก็ว่าได้
การอัพเดตครั้งใหญ่สำหรับ GTA Trilogy เปิดให้ใช้งานแล้วบน PlayStation 5 และ PlayStation 4 โดยมีการกล่าวขอโทษจากทาง Rockstar โดยบริษัทได้ทำการระบุวว่า “มีแผนอย่างต่อเนื่องเพื่อแก้ไขปัญหาทางด้านเทคนิคและปรับปรุงตัวเกมแต่ละเกมในอนาคตด้วย”

เรียกได้ว่านี่คือแผลที่น่าจะใหญ่ที่สุดแล้วเท่าที่ Rockstar เคยทำมาและ Patch 1.02 นี้ก็มีเป้าหมายในการแก้ไขปัญหาของ Bug การแก้ไขทั่วไปและปรับปรุงในส่วนของ Texture ตัวอักษรที่ไม่ถูกต้องหรือวางผิดที่ โมเดลของตัวละคร ระบบเสียง และแน่นอนการการอัพเดตในครั้งนี้จะต้องถูกทดสอบจากทาง Rockstar ก่อนก่อนที่จะทำการอัพเดตจริง ซึ่งเราก็หวังแค่ว่ามันจะสร้างความแตกต่างที่เห็นได้ชัดให้กับเราได้เห็น
โดย Patch ใหม่ของ GTA Trilogy นั้นมีขนาดที่ใหญ่มากเพราะฉนั้นเราจะนำเสนอเฉพาะรายละเอียดที่น่าสนใจในการแก้ไขครั้งนี้เท่านั้นโดยรายละเอียดของ Patch มีดังนี้
General Change – ทุก Platform
- แก้ไขปัญหาในด้านการแปลในหลาย ๆ ภาษา
- แก้ไขปัญหาหลุมที่เกิดขึ้นหลายครั้งบนแผนที่
- แก้ไขปัญหา Texture ที่ไม่ถูกต้องหรือวางผิดตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหากล้องหลายตัวที่เข้าไปแสดงภาพในจุดที่ไม่สมควร
- แก้ไขปัญหาการแสดงคำบรรยายไม่ถูกต้องที่เกิดขึ้นหลายครั้ง
- แก้ไขปัญหา Instance ของวัตถุที่วางผิดที่
- แก้ไขปัญหาโมเดลตัวละครหลายตัวในฉากคัตซีน
- แก้ไขปัญหาเสียงของเกมที่มีการข้าม หรือหน่วงหรือเร็วเกิดไปในบางครั้ง

เรียกได้ว่าตัวเกมยังต้องได้รับการปรับปรุงอีกมากเลยทีเดียวถึงจะทำให้ผู้คนหันมาสนใจอีกครั้งสำหรับในตอนนี้เราก็ทำได้แค่รอการอัพเดตจากทาง Rockstar และดูตัวเกมหลังการอัพเดตว่าจะดีขึ้นมากขนาดไหนหรือแม่แน่การปรับปรุงครั้งนี้อาจจะทำให้ตัวเกมออกมาสภาพย่ำแย่กว่าที่เป็นอยู่ก็เป็นได้ครับ