FromSoftware เตรียมนำเสนอ Armored Core 6 ด้วยความยาวมากกว่า 1 ชั่วโมงภายในเดือนนี้

หลังจากตัวอย่างของ Armored Core 6 เป็นการยืนยันว่าผู้สร้าง Dark Souls, Sekiro, Elden Ring และ Blood Borne อย่าง FremSoftware จะนำผู้เล่นกลับสู่รากเหง้าของเกมหุ่นยนต์ พวกเราหลายคนก็มีความสงสัยว่านักพัฒนาชาวญี่ปุ่นจะมีแผนการอย่างไรในการฟื้นฟูเกมชุด Armored Core ได้อย่างไรและเราอาจจะได้รับคำตอบในเร็ว ๆ นี้ภายในงานเกมแห่งหนึ่ง

Armored Core 6: Fires of Rubicon จะไปจัดแสดงภายในงาน Taipei Game Show ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์นี้ โดยการนำเสนอนั้นจะใช้เวลายาวนานว่า 1 ชั่วโมงเลยทีเดียวโดยในตอนนี้เรายังมีรู้เลยว่าพวกเขาจะนำอะไรมาเปิดเผยให้กับพวกเราได้รู้บ้างโดยจากการคาดเดาของเราก็น่าจะเป็น เกมเพลย์ของ Armored Core 6 และอื่น ๆ ที่จำเป็นเกี่ยวกับเกมลำดับถัดไปของผู้พัฒนา Elden Ring อย่าง From Software ก็เป็นได้ครับ

เราทราบดีว่าผู้ผลิตซีรีส์ Armored Core  และผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ FromSoftware อย่างคุณ Yasunori Ogura จะมาร่วมงานในครั้งนี้ด้วยและอาจจะมีเซอร์ไพรส์รอเราอยู่ก็ได้

จนถึงตอนนี้ตัวเกมก็ยังไม่ได้มีการเปิดเผยอะไรออกมาเลยนอกจาก CG Trailer ภายในงาน Games Award ที่ผ่านมาแต่เราก็รู้กันดีว่า FromSoftware ไม่ได้มีเป้าหมายที่จะสร้างเกมแนวจักรกลไปในแนวทาง Souls Like อย่างแน่นอนแต่มันจะเป็นการปรับปรุงสิ่งที่ทำให้ Armored Core น่าสนใจมากขึ้น

“เราไม่ได้พยายามจะทำให้เกมนี้กลายเป็นแนว Soulsborne แต่อย่างใด” คุณ Hidetaka Miyazaki ได้กล่าวไว้ “เดี๋ยวผมจะอธิบายให้ชัดเจนขึ้นเอง”

ภายใน Armored Core 6 จะนำผู้เล่นเข้าสู่เกมการเล่นที่ละเอียดยิ่งกว่า การปรับแต่งกลไกให้กับหุ่นของคุณได้อย่างอิสระไปจนถึงรายละเอียดต่าง ๆ ที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ ใน Armored Core 6 จะเป็นเกมที่เน้นความเป็น Action เป็นแกนหลักและจะเป็นเรื่องราวแบบ Stand Alone และเกมนี้จะทำให้คุณต้องเชี่ยวชาญในการต่อสู้ทั้งระยะประชิดและระยะไกล

ก็ต้องมาดูกันว่าภายในงาน Taipei Game Show นั้นทาง FromSoftware จะเอาอะไรมาปล่อยของบ้างและมันจะทำให้พวกเรารู้สึกตื่นเต้นได้มากขนาดไหนเราจะนำรายละเอียดภายในงานมานำเสนออย่างแน่นอนครับ