Death Stranding: Director’s Cut ที่ไม่ใช่ Director’s Cut??

ระหว่าง Ghost of Tsushima และ Death Stranding สิ่งที่ Sony จะต้องทำภายในช่วงหลัง ๆ นี้ก็คือการอัพเดตและเผยแพร่เกม Death Stranding ใน Version Director’s Cut แต่การใช้เฉพาะคำนี้ต่อท้ายเกมดูเหมือนจะไม่ค่อยเข้าหูผู้กำกับของเกม Death Stranding อย่าง Hideo Kojima สักเท่าไหร่

ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ผู้กำกับเกมที่กำลังมีเรื่องมีราวดังกล่าวได้ใช้ Twitter ของเขาเพื่อออกมาโต้แย้งต่อสาธารชนด้วยความประหลาดใจตอการตลาดต่อเกมที่ตัวเขาได้สร้างขึ้นมาเอง

โดยในสายตาของเขานั้น Director’s Cut นั้นไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับการสร้างสิ่งใหม่ ๆ เพราะตัวเกมใน Version นี้ได้ปรับเปลี่ยนสิ่งที่มีอยู่เล็กน้อยหรือเป็นเพียงแค่การแนะนำเนื้อหาที่ได้ถูกตัดออกไปในช่วงการพัฒนาเท่านั้น หรือถ้าใครมองว่าการที่เพิ่ม Minigame แข่งรถเข้าไปจะทำให้เกมนี้กลายเป็นเวอร์ชั่น Director’s Cut แล้วล่ะก็คุณคิดผิดถนัดเลย

Kojima ได้กล่าวว่า “Director’s Cut นั้นเป็นการตัดต่อเพิ่มเติมสำหรับเวอร์ชั่นย่อที่อาจปล่อยออกมาย่างไม่เต็มใจเพราะตัวของผู้กำกับเองไม่มีสิทธิ์ที่จะแก้ไข หรืออาจเป็นเพราะต้องการที่จะลดเวลาในการพัฒนาลงเนื่องจากความล่าช้ากว่าที่กำหนด ซึ่งใน Death Stranding นั้นมันไม่ใช่สิ่งที่ถูกตัดออก แต่มันคือสิ่งที่เพิ่มเติมเข้าไปในตัวเกมต่างหากเพราะฉนั้นในความคิดของผมตัวเกมในเวอร์ชั่นใหม่นี้ไม่ควรที่จะถูกเรียกว่า Director’s Cut ด้วยซ้ำ” Kojima ได้กล่าวไว้

แน่นอนว่า Director’s Cut ของ Death Stranding ไม่ได้เพิ่มความแปลกใหม่ให้กับตัวเกมเท่าไหร่ เพราะยังไง ๆ เกมนี้มันก็คือ Game of the Years ที่ได้รับจากความหลงใหลใน PlayStation ด้วยการนำเสนอในรูปแบบของภาพยนตร์ คำจำกัดความของ Kijima อาจจะต้องเป็นความเปลี่ยนแปลงจำนวนมหาศาลเหมือนกับการอัพเดตของ Justice league Snyder’s Cut ที่ต้องทุ่มเงินอีกกว่า 70 ล้านเหรียญเพื่อที่จะถ่ายทำออกมาจนสำเร็จและเพิ่มอะไรใหม่ ๆ เข้าไปอีกเป็นจำนวนมาก

เรายังไม่รู้ว่า Death Stranding: Director’s Cut จะมาถึงบน PC เมื่อไหร่ แต่ถ้ามันมุคงมันจะมีถารกิจเนื้อเรื่องที่สดใหม่ อาวุธและการต่อสู้ใหม่ ๆ และอุปกรณ์ใหม่ ๆ ที่จะทำให้การเดินทางส่งของทั่วอเมริกาของคุณสะดวกสบายขึ้นอีกแน่นอนครับ