Battlefield 2042 เปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวังของ EA เลย

ในตอนนี้สถานการณ์ต่าง ๆ ของ Battlefield 2042 ก็ยังไม่ค่อยดีเท่าไหร่สำหรับเกมแนว FPS ตัวล่าสุของทาง DICE ที่อยู่คู่กับชาวเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน ด้วยความที่ตัวเกมมีปัญหาตั้งแต่ช่วงเปิดตัวทำให้ DICE ต้องรีบออกมาแก้ไขและที่แย่กว่านั้นก็คือ แฟน ๆ ดูเหมือนจะไม่สนใจตัวเลือกการออกแบบหลัก ๆ ของเกมภาคนี้เท่าไหร่ ทำให้ในตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ไปในทาง “แง่ลบเป็นส่วนมาก” บนหน้าร้านค้าแทบจะทันทีหลังการเปิดตัวและเป็นเช่นนั้นเรื่อยมาจนถึงตอนนี้

การร้องเรียนในช่วงแรก ๆ มุ่งเน้นไปมราตัวเลือกในการออกแบบใหม่ที่เป็นการตัดฟีเจอร์ดี ๆ ที่ควรจะมีอยู่ในเกมออกไปมากจนเกินไปจนขาดเสน่ห์ที่ตัวเกมควรจำมี และด้วยการผลักดันอย่างเต็มที่ของ EA ทำให้ทีมงานนั้นต้องเร่งแก้ไขตัวเกมเร็วขึ้นมากกว่าเดิมอีก

คุณ Andrew Wilson CEO ของ EA ได้กล่าวว่า “การเปิดตัว Battlefield 2042 ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้” เรายังรับทราบด้วยว่าปัญหาที่เกิดขึ้นนั้นเกิดจากการที่พนักงานต้องทำงานจากที่บ้านในช่วงการระบาดครั้งใหญ่ของ COVID – 19 ที่ยิ่งทำให้ตัวเกมออกมาแย่สะยิ่งกว่าตอนเปิดตัว Battlefield V สะด้วยซ้ำ แต่ทาง EA ก็ออกมาบอกว่าพวกเขาจะยังไม่ทิ้งเกมนี้และจะพัฒนาต่อไปจนสมบูรณ์อย่างแน่นอน

เอาจริง ๆ นี่คือสิ่งที่เกมเมอร์ที่เล่น Battlefield ในช่วงวันแรก ๆ ประสบพบเจอมาโดยตลอด ไม่ว่าจะภาคไหน ๆ ก็ตามตัวเกมในช่วงแรกจะได้รับการพัฒนาออกมาแย่มาก ๆ แล้วทีมงานก็จะค่อย ๆ ปรับแก้ไปตามกาลเวลา กว่า Performance ของตัวเกมจะออกมาดีจนสามารถเล่นได้ก็ต้องใช้เวลาประมาณ 1 ปีแทบทุกภาค เหมือนพวกเขาไม่ได้มีการ Test ก่อนที่จะออกวางจำหน่ายเลยด้วยซ้ำ เราเองก็เป็นอีกหนึ่งคนที่ได้ประสบกับ Battlefield 2042 ที่ในวันแรก ๆ เราแทบเล่นไม่ได้เลยทั้งการที่ไม่สามารถ Join เข้าไปในห้องได้ โดนยิงแล้วไม่สามารถกดเกิดได้ อาการกระตุกอย่างรุนแรงจนเกมล่มที่เราไม่เคยเจออะไรแบบนี้มาก่อนเลย

ก็ต้องมาดูว่าอนาคตของ Battlefield 2042 จะเป็นเช่นไรมันจะกลับมายิ่งใหญ่เหมือนกับภาค 4 และ 5 หรือมันจะกลายเป็นเพียงเกมที่ถูกทิ้งร้างและกลายเป็นอีกหนึ่งตราบาปของ DICE และ EA ไปอีกเกม