Babylon’s fall ไม่มีแผนที่จะลด Scale การพัฒนาลงแม้ว่าการเปิดตัวจะย่ำแย่ก็ตาม

PlatinumGames ผู้พัฒนาเกม Babylon’s Fall ได้ออกแถลงการณ์เพื่อรับรองกับแฟน ๆ ว่าแม้การเปิดตัวของเกมจะออกมาย่ำแย่ แต่พวกเขาก็ไม่มีแผนที่จะลด Scale การพัฒนาเกม Action สวมบทบาทเกมนี้ให้น้อยลงแต่อย่างใด

เล่นได้ 4 คน, เต็มไปด้วย Live Service, ตะลุยดันเจี้ยน Babylon’s Fall เปิดตัวบน PS4, PS5 และ PC เมื่อวันที่ 3 มีนาคมที่ผ่านมา หลังจากบทวิจารณ์ในระดับปานกลางและการตอบรับจากแฟน ๆ ที่ดูจะไม่ค่อยสดใสเท่าไหร่ ทางทีมพัฒนา PlatinumGames ได้ทำการสำรวจ Feedback หลังจากเกมวางจำหน่ายไปไม่นาน และพวกเขขาก็สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์เกมที่ดียิ่งขึ้นให้กับทุกคน

อย่างไรก็ตามทาง Platinum ก็ได้มีการอัพเดตทาง Social ของพวกเขาตลอดว่าเกมของพวกเขายังไม่ตกอยู่ในอันตรายและบางทีมันอาจเป็นการสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่นที่มีอยู่แล้วว่า “เนื้อหาจนถึงตอนจบของ Season 2 นั้นก็เกือบที่จะสมบูรณ์แล้ว”

ใน Twitter อยากเป็นทางการพวกเขาได้บอกรายละเอียดและการตอบคำถามเอาไว้ดังนี้

“พวกเราไม่มีแผนที่จะลดขนาดการพัฒนาของ Babylon’s Fall ลงเนื้อหาตอนจบของ Season 2 นั้นใกล้ที่จะสมบูรณ์แล้วและเราได้เริ่มในการวางแผนสำหรับ Season ที่ 3 และ Seasonถัด ๆ ไปแล้วด้วย

“เนื้อหาใหม่ที่พวกเราจะสร้างนั้นจะสร้างขึ้นจาก Feedback ของผู้เล่นเรามุ่งมั่นที่จะให้มีผู้เล่น เล่นเกมของเราอยู่ต่อไป และเป็นการดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่ด้วย เราอยากจะขอบคุณ Sentinels ทุกคนที่สนุกไปกับโลกของ Babylon’s fall ในขณะที่เราหวังว่าเราจะได้ต้อนรับผู้เล่นหน้าใหม่มากขึ้นในอนาคตครับ”

จากมุมมองของเราที่เป็นผู้นำเสนอข่าวเกี่ยวกับเกม Babylon’s fall ไม่ใช่เกมที่แย่แต่มันเป็นการวางจำหน่ายและการโปรโมทมากกว่า เพราะเราเห็นข่าวเกมนี้มาสักพักใหญ่ ๆ แล้วแต่ดูเหมือนการโปรโมตจะทำออกมาได้ไม่ค่อยดี เพราะเรามีข้อมูลเกี่ยวกับเกมนี้อยู่น้อยมากแล้วตัวเกมก็ยังวางจำหน่ายหลัง Elden Ring ที่สร้างออกมาดีเหลือเกินที่กลบกระแสของเกมนี้ไปจนแทบไม่เหลือก็ต้องมาดูว่าที่ทีมพัฒนาพูดนั้นจะเป็นจริงมากน้อยแค่ไหน เราจะตามข่าวของเกมนี้ไปเรื่อย ๆ และดูว่าพวกเขาจะทำให้เกมนี้เขาสู่เกมกระแสหลักได้หรือไม่ครับ