เกม RPG อินดี้ของจีนได้นำ Wuxia เกมจากยุค MS-DOS มาสู่ Unreal Engine 4
สตูดิโอเกมอินดี้จากประเทศจีนอย่าง Xiameng ได้เผยเกม RPG ในภาพ Pixel สไตล์ Wuxia ที่มีชื่อว่า Codename: Wandering Sword ที่เป็นเรื่องราวของผู้เล่นที่เป็นชายหนุ่มจากเมือง Liao ผู้ที่พบว่าตัวเกมติดอยู่ในกับดักของความบาดหมางระหว่าง Clan ทั้ง 2 ที่เป็นอริกันอยู่

โดยการผจญภัยจะเริ่มในจุดที่อับโชคแบบสุด ๆ เมื่อคุณ “ถูกพิษจากคางคกเยือกแข็ง” ซึ่งเราไม่รู้เลยว่านั้นเป็นการพูดถึงสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำที่มีพิษจริง ๆ หรือว่าเป็นการอุปมาขึ้นมา แต่ไม่ว่าจะด้วยวิธีการใดก็ตาม คุณก็ได้รับการช่วยชีวิตโดย Qinxu หัวหน้าของ Wudang ชะตากรรมที่บิดเบี้ยวทำให้คุณกลายมาเป็นนักรบที่ยิ่งใหญ่และออกเดินทางในการค้นหา การผจญภัยในพื้นที่ตอนกลางและที่อื่น ๆ ภายในเกม
Codename: Wandering Sword จะตั้งอย่ในโลกที่เปิดกว้างในหลากหลายภูมิภาคที่จะเต็มไปด้วยเมือง ป้อมปราการ ฐานที่มั่น ถ้ำ และสถานที่อื่น ๆ ที่มีความเป็นเอกลักษณ์ โดยตัวเกมจะรองรับการเล่นทั้งรูปแบบ Turn – Base และ Real – time Combat ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะต่อสู้กับศัตรูแบบช้า ๆ ตามสไตล์เกมยุคก่อนหรือจะเข้าสู่การต่อสู้อย่างรวดเร็วตามสไตล์เกมยุคนี้ได้ตามใจชอบ ที่จะมาพร้อมกับ ซิลปะการต่อสู้นับร้อย พลังพิเศษ และอาวุธหลากหลายให้เลือก
พลังแห่งมิตรภาพเองก็เป็นหนึ่งในตัวเลือกด้วยเช่นกัน: NPC ส่วนใหญ่ในเกมนี้สามารถมีส่วนร่วมผ่านการสนทนา การมอบของขวัญ และการซ้อมรบ และถ้าหากคุณสามารถสร้างความประทับใจให้กับพวกเขาได้มากพอพวกเขาก็สามารถที่จะเข้าร่วมกับปาตี้ของคุณได้และอาจจสอนความสามารถพิเศษของ Jianghu ให้กับคุณได้ และท้ายที่สุดตัวเลือกที่คุณเลือกในภารกิจหลักและภารกิจย่อย“จำนวนมหาศาล” จะนำพาให้คุณไปสู่ฉากจบที่แตกต่างออกไปอย่างใดอย่างหนึ่ง
การท่องไปทั่วยุทธจักรในฐานะของ martial art superstar ก็ถือว่ามีเสน่ห์ในตัวของมันเองอย่างที่แฟน ๆ เกมแนวนี้น่าจะบอกมากับคุณไม่มากก็น้อย ตอนนี้ตัวเกมยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแต่คุณก็สามารถติดตามข่าวสารได้ทั้งจากหน้าร้านค้า Steam และ Discord อย่างเป็นทางการของพวกเขาครับ