รูปแบบการเล่นที่จะพาคุณดื่มด่ำไปกับความระทึกและน่ากลัวของ Martha Is Dead

สวัสดีครับ ผมชื่อ Tommaso Bonanni technical director ของ Caracal Games เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Publisher อย่าง Wired Production ในการพัฒนา Martha Is Dead เกมแนวเข่าขวัญจิตวิทยาเกมใหม่

ผมมาที่นี่ด้วยเหตุผล 2 ประการ ประการแรก เพื่อแบ่งปันข่าวสารที่น่าตื่นเต้นของตัวเกมที่จะเปิดให้บริการบน PlayStation 4 และ PlayStation 5 ในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2022 ปละกระการที่สอง เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่เราใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของ PS5 รวมถึงคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense เพื่อให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับตัวเกม

สำหรับคนที่ยังไม่รู้จักกับตัวเกม Martha Is Dead เป็นเกมแนว First-person Psychological Thriller จาก LKA ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องการสร้างเกมที่เล่าเรื่องโดยที่มีพื้นฐานมาจากความจริง เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเกิดขึ้นในอิตาลีในช่วงปี 1940 ในระหว่างสงครามโลกครั้งที่ 2 เป็นเกมที่จะนำเสนอช่วงเวลาที่น่าวิตกในประวัติศาสตร์จากมุมมองของครอบครัวที่เปลี่ยนแปลงโลกของพวกเขาให้เปลี่ยนไปตลอดกาล

ใน Martha Is Dead เราจะได้เล่นเป็นจูเลียน้องสาวฝาแฝดของเธอ คุณต้องเปิดเผยเรื่องราวและตามล่าหาความจริงในโลกที่ปกคลุมไปด้วยนิทานพื้นบ้าน ความลึกลับ ความเชื่อโชคลาง และความสยองขวัญสุดขีดจากสงคราม

คุณสมบัติที่สมจริงของคอนโทรลเลอร์  DualSense มองวิธีใหม่ที่มีประสิทธิภาพในการดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่ประสบการณ์ทางจิตวิทยานี้ ตัวอย่างเช่นในช่วงเวลาที่ความตึงเครียดและความกลัวที่เพิ่มขึ้น ผู้เล่นจะรู้สึกถึงการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นของตัวเอก ผู้เล่นยังสามารถสัมผัสถึงความแตกต่างของการก้าวเดินของตัวละครในภูมิประเทศต่าง ๆ เป้าหมายของเราคือช่วยให้ผู้เล่นได้รู้สึกถึงการเคลื่อนไหวลาอารมณ์ของเธอขณะที่เธอสำรวจและค้นหาเบาะแสต่าง ๆ

แรงต้านทานของ Trigger ที่ปรับเปลี่ยนได้ทำให้เราสามารถดึงผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งความมืดได้ดียิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น การถ่ายภาพด้วยกล้องวินเทจในยุค 1940 ของตัวเอกทำให้มีความรู้สึกที่สมจริงมากยิ่งขึ้น เสียง 3D ของ PS5 ยังทำให้ผู้เล่นสามารถถูกห่อหุ้มด้วยโลกของ Martha Is Dead ได้ดียิ่งขึ้นและยิ่งทุกอย่างสมจริงก็ยิ่งทำให้ทุกความรู้สึกของผู้เล่นมีความสมจริงที่จะยิ่งทำให้ผู้เล่นยินไปกับเรื่องราวอันอสนดำมืดนี้ได้ดียิ่งขึ้นไปอีกครับ