ผู้สร้าง Steelrising ได้เผยระบบการต่อสู้ของเกมออกมาแล้ว

ที่ Spiders เราชอบที่จะสำรวจเกมแนว RPG ประเภทต่าง ๆ นับตั้งแต่การสร้างเกมนี้ของเรา เราได้ใช้ระบบการต่อสู้แบบต่าง ๆ เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ที่จะพัฒนาเกมการเล่นของเรา และสำหรับเกมล่าสุดของเราอย่าง Stell Rising เป้าหมายของเราคือการโฟกัสไปที่การต่อสู้ที่เน้นความเป็น Action, การเล่นอย่างมีแบบแผน, รายละเอียดและความสนุกในการต่อสู้

เกมแนว Soulslike

จาก Demon’s Souls Remake มาสู่ Elden Ring ถือเป็นเกมแนว Soulslike ได้รับความนิยมจากผู้เล่นเป็นอย่างมาก และเราก็ได้เริ่มต้นการพัฒนา Steel Rising ที่ทุกๆ คนในทีมอยากที่จะแสดงความเคราพที่มีต่อเกมแนวนี้ เราไม่ต้องการที่จะทำให้เหมือนกับเกมก่อนหน้า แต่เราต้องการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้มีแนวทางใหม่ ๆ ในการเล่นจากเกมในจักรวาลของเรา เราต้องการที่จะส่งมอบแรงปรารถนาของเราให้ถึงผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และนี่เป็นเหตุผลที่เราได้สร้างโหมดช่วยเหลือเข้ามาในเกม

แล้วอะไรคือความแตกต่างที่เป็นเอกลักษณ์ของเราล่ะ? ในเกมของเราผู้เล่นไม่เพียงแค่จะต้องฝึกการควบคุมการต่อสู้ให้ชำนาญและแม่นยำเท่านั้น แต่เราจะต้องบริหารความร้อนในตัวเราด้วยยิ่งเราต่อสู้อย่างต่อเนื่องมากเท่าไหร่มันก็ยิ่งทำให้ร่างกายของเราเพิ่มสูงขึ้นมากเท่านั้นและก็มีโอกาสที่ร้างกายของเราจะร้อนมากจนเกินไปและทำให้เราตกอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถขยับได้และกลายเป็นเป้านิ่งในการต่อสู้ไปแทน

นอกเหนือจากการบริหารจัดการ Stamina แล้ว ด้วยความเป็น Action – RPG เกมนี้ก็ได้มีการใส่ระบบการอัพเกรดรวมไปถึงอุปกรณ์ต่าง ๆ ให้ใช้กันอย่างมากมาย เพื่อทำให้สไตล์การเล่นมีความหลากหลายและสามารถปรับให้ใช้งานได้อย่างสะดวกอีกด้วย และลักษณะเฉพาะตัวของตัวละครหลักก็คือเราสามารถกระโดดได้และนั้นทำให้เราสามารถที่จะเปิดฉากโจมตีศัตรูได้จากมุมที่คาดไม่ถึง หรืออาจจะใช้มันในการหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่จำเป็น และยังใช้ในการสำรวจฉากได้อีกด้วย

Steel Rising วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PS5 ครับ