ผู้พัฒนา Final Fantasy 16 สัญญาว่าจะปรับปรุงปัญหาที่เกิดขึ้นในตัวเกมเวอร์ชั่น DEMO ก่อนการจำหน่ายตัวเกมหลัก
Naoki Yoshida ได้กล่าวว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักในการปรับปรุงปัญหาอัตราเฟรมเรตในเกม Final Fantasy 16 ที่ผู้เล่นได้พบเจอในตัวเกมเวอร์ชั่น DEMO โดยเขาได้บอกกับผู้เล่นว่า “ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้”
ในการนำเสนอล่าสุดที่มีชื่อว่า “Feedback from the Demo” โปรดิวเซอร์ Yoshida ได้ออกมาคลายความกังวลของแฟน ๆ หลังจากที่มีเกมเมอร์หลายคนประสบปัญหามากมายภายใน Demo ของ Final Fantasy 16 โดยยืนยันว่าทีมงานจะ “ปล่อยอัพเดตเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ”
Yoshida ได้กล่าวว่า ปัญหาส่วนใหญ่มันเกิดขึ้นในพื้นที่ที่มีตัวละครอยู่อย่างหน้าแน่นซึ่งมีตัวละครเดินไปเดินมาเป็นจำนวนมากเช่น ในส่วนของปราสาทในเมือง
“Yoshi-P บอกว่าพวกเขาจะออกอัพเดตเพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมเรตของ Final Fantasy 16!” รายงานโดยนักข่าววงในในแวดวงวิดีโอเกมของญี่ปุ่นอย่าง Genki บน Twitter ของพวกเขา

“เขากล่าวว่าปัจจุบันมีพื้นที่หลาย ๆ พื้นที่ภายในเกมที่มีอัตราเฟรมเรตที่ลดลงเมื่อมีตัวละครจำนวนมากเช่น ภายในเมือง พวกเขากำลังดำเนินการอัปเดตเพื่อปรับปรุงเฟรมเรตให้ดีขึ้น ดังนั้นโปรดอย่ากังวลเกี่ยวกับเรื่องนั้นเลย”
เรายังได้รับข้อมูลว่าทีมงานกำลังตรวจสอบข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Motion Blur และน่าจะมีตัวเลือกในการปรับปรุงเพิ่มเข้ามาอย่างแน่นอนในตัวเกมเต็มเพื่อเปิดหรือปิดการใช้งานได้อย่างอิสระ
“ตัวเลือกการปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ของกล้องและตัวเลือกการติดตามอัตโนมัติก็จะมีการถูกเพิ่มเข้าไปในเกมตัวเต็มอีกด้วย” @Dreamboum ได้กล่าวเสริมไว้
“Final Fantasy 16 สามารถขยายความน่าสนใจของซีรีส์ผ่านการต่อสู้ในขณะที่ตัวเกมก็ยังนำเสนอเรื่องราวที่รวบรวมสิ่งที่เหล่าแฟนพันธุ์แท้ของซีรีส์นี้เกี่ยวกับเกมภาคเก่า ๆ เอาไว้เป็นจำนวนมากด้วย” หลังจากที่เราได้ลองเข้าไปเล่นเราก็ได้พบกับความประทับใจมากมายทั้งเนื้อเรื่องที่เข้มข้นมากทั้งในด้านการเมือง สงครามและการปกครองภายใน รวมไปถึงเกมเพลย์ที่สนุกมาก ๆ อีกด้วยใครที่มีเครื่อง PS5 แล้วยังไม่ได้ตัดสินใจซื้อคุณสามารถไปลอง DEMO ตัวนี้ได้แบบฟรี ๆ บนร้านค้าของ PlayStation ครับ