ทีมกราฟิกของ Elden Ring รู้สึกกดดันจากการ Remake ของ Demon’s Souls’

ถ้าพูดถึงเกมที่อาจจะเป็นคู่แข่งรวมไปถึงการเปรียบเทียบกับ Elden Ring ก็คงหนีไม่พ้น Demon’s Souls Remake ที่เปิดตัวไปในเครื่อง Console Gen ใหม่อย่าง PlayStation 5 ที่ทำกราฟิกออกมาได้อย่างสวยงามสมกับยุค Next Gen เมื่อเปรียบเทียบกับตัวเกมต้นฉบับแล้วยิ่งเห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของกราฟิกที่ดีขึ้นอย่างก้าวกระโดด

และการ Remake Demon’s Souls ที่ทำการปรับโฉมใหม่ที่โดดเด่นนี้ได้สร้างแรงกดดันมหาศาลให้กับทีมกราฟิกของ Elden Ring เป็นอย่างมาก ตามที่คุณ Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการสร้างที่ได้กล่าวไว้ในงานสัมภาษณ์โดยนิตยสาร Edge

“ผมค่อนข้างมั่นใจว่าทีมงานสร้างกราฟิกของเราจะต้องรู้สึกกดดันมากกว่าใคร ๆ” คุณ Miyazaki ได้กล่าวถึง Demon’s Souls ฉบับ Remake ที่ได้ปล่อยออกมา

“ความเที่ยงตรงในเชิงกราฟิกไม่ใช่สิ่งที่เราให้ความสำคัญมากที่สุด สิ่งที่เราขอในด้านงานกราฟิกนั้นขึ้นอยู่กับระบบและความต้องการของตัวเกมเอง และมันจะมีความสำคัญน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับองค์ประกอบอื่น ๆ ของการพัฒนา ดังนั้นนี่จึงเป็นจุดที่ผมต้องขอโทษต่อทีมกราฟิกของผมด้วยเพราะผมรู้ว่าพวกเขานั้นทำงานกันหนักมากจริง ๆ”

เกม Dark Souls นำเสนอโลกแฟนตาซีที่เข้มข้นและมีความหมายมาก งานอาร์ตในเกมสามารถสวยงามได้แม้ว่าจะไม่ได้ใช้เทคนิคที่ล้ำสมัยเลยยกตัวอย่างเช่น Anor Londo ที่ต่อให้เป็นเด็ก ๆ ในยุคนี้กลับไปเล่นพวกเขาก็ยังยืนยันว่ามันสวยงามอยู่แม้ว่ามันจะผ่านมานานมากแล้วก็ตาม

Demon’s Souls ฉบับ Remake ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint Games และชัดเจนเลยว่าสตูดิโอพยายามอย่างมากในการทำให้เกมดูดีขึ้นเพื่อแสดงความสามารถของ Console ยุคใหม่ของ Sony สำหรับ Elden Ring ที่เป็นเกมใหม่ล่าสุดและลงให้กับเครื่องที่หลากหลายเพราะฉนั้นก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าด้วยความที่ต้องทำเกมไปลงให้กับเครื่องที่หลากหลายขนาดนี้ ทำให้มันสมเหตุสมผลที่กราฟิกจะไม่ใช่สิ่งที่สำคัญที่สุดในการพัฒนาเกม ๆ นี้และแน่นอนว่าในวันที่ Elden Ring วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเกมทั้งสองเกมนี้จำถูกนำมาเปรียบเทียบและวิพากย์วิจารณ์กันอย่างแน่นอนครับ