ดูเหมือนว่า Mass Effect ภาคถัดไปจะถูกพัฒนาบน Unreal Engine

ในขณะที่เกม Mass Effect สามภาคแรกนั้นถูกสร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 3 ทั้งหมด หลังจากนั้นทาง BioWare ก็ได้เริ่มใช้ Frostbite ในการพัฒนาเกมในช่วงหลังจากนั้นของ EA ทั้งหมด แต่การเปลี่ยนแปลงมันไม่ได้ง่ายเสมอ เพราะภาพล่าสุดของเกมชุดนี้อย่าง Mass Effect Andromeda ก็ยังเป็นเกมภาคที่ได้รับเสียงตอบรับที่ย่ำแย่ที่สุดของซีรีส์ชุดนี้ด้วยทั้งการออกแบบ อนิเมชั่น ขนาดแผนที่ ระบบ Save และอื่น ๆ อีกมากมาย

และตัว Engine Frostbite ในเกมอื่น ๆ ของ EA นั้นก็ได้สร้างปัญหาเอาไว้บางส่วนด้วยและนั้นเป็นเหตุผลที่ผู้ผลิตรายใหญ่ที่ BioWare ได้ส่งสัญญาณบางอย่างที่น่าสนใจออกมาโดยมีใจความว่า “BioWare กำลังจ้างโปรแกรมเมอร์ที่มีความสามารถและมีประสบการณ์การทำงานร่วมกับ Unreal Engine 4 มาร่วมทีมกับเราและร่วมงานกับเราในการพัฒนา Mass Effect ภาคถัดไป”

หลังจากนั้นผู้ที่นำข่าวหลุดที่เป็นจริงไปสะ 95% อย่างคุณ Jeff Grubb ได้อ้างว่า Unreal Engine 5 นั้นจะเป็นเอนจิ้นที่ถูกใช้งานใน Mass Effect ภาคถัดไปอย่างแน่นอน ซึ่งนั้นทำให้ผู้เล่นเกมหรือแฟนเกมของเกมนี้ในหลาย ๆ Web board ที่เกี่ยวข้องกับ Mass Effect 1รู้สึกตื่นเต้นมากเพราะพวกเขาได้เห็นถึงความสุดยอดของ Engine นี้หลังจากการเปิดตัว The Matrix Awakens Demo ที่ได้เปิดตัวในงาน Games Award ที่ผ่านมาที่สร้างโลก บรรยากาศ และโมเดลของตัวละครจาก The Metrix ออกมาได้อย่างไร้ที่ติ

แต่ถึงอย่างไรก็ตามต่อให้ตัวเกมกลับมาใช้ Unreal Engine ในการพัฒนา Mass Effect ภาคถัดไปจริงมันก็ไม่ได้ทำให้หลาย ๆ คนที่เคยเล่น Mass Effect: Andromeda รู้สึกดีขึ้นแต่อย่างไรถ้าพวกเขายังคงใช้ระบบเกม Gameplay และการออกแบบในรูปแบบเดียวกันที่มันไม่สนุก น่าเบื่อและใช้เวลาในการเล่นที่มากเกินไปจนคะแนนรีวิวออกมาย่ำแย่แบบสุด ๆ ก็ต้องมาติดตามข่าวกันต่อไปว่าข่าวหลุดที่ออกมานั้นจะจริง-เท็จขนาดไหน รูปแบบการเล่นของ Mass Effect ภาคพัดไปจะเป็นอย่างไร จำมีการนำสิ่งต่าง ๆ ที่ยอดเยี่ยมจาก 3 ภาคแรกกลับมาใช้หรือไม่ก็ต้องมาดูกันต่อไปในอนาคตครับ