การพัฒนา Final Fantasy 16 ล่าช้าไปเกือบ 6 เดือน

นาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy 16 ได้โพสต์แถลงการณ์อย่างเป็นทางการว่า เราจะไม่ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมในปี 2021 นี้ แม้ว่าก่อนหน้านี้เขาจะเคยให้สัญญาว่าจะให้ข้อมูลก่อนสิ้นปีนี้ก็ตาม

“ผมเสียใจที่ต้องแจ้งให้พวกคุณทราบ ว่าผมไม่สามารถรักษาสัญญานั้นได้ เนื่องจากภาวะแทรกซ้อนที่เกิดจากการระบาดครั้งใหญ่ของ COVID – 19 ทำให้การพัฒนาตัวเกมล่าช้าไปนานกว่าเกือบ ๆ ครึ่งปี” Yoshida ได้กล่าวเอาไว้ในแถลงการณ์ที่โพสต์ไปยังบัญชี Twitter ของ Final Fantasy XVI

การย้ายทีมขนาดใหญ่ไปสู่การพัฒนาตัวเกมแบบกระจายการพัฒนาในหลาย ๆ เกมโดยที่เกมที่พัฒนานั้นมันจะไม่ได้มีเพียงแค่ Final Fantasy XIV แต่ดูเหมือนจะมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นมากมาย ทั้งตัวเกมที่พัฒนาได้อย่างล่าช้า โดยเขาได้กล่าวว่าตัวเกมถูกพัฒนาออกมาล่าช้ากว่าที่เขาคิดมาก และจากคำอธิบายของเขาร่วมกับลำดับความสำคัญในปัจจุบัน ตัวเกมนั้นผ่านในช่วงต้นของการพัฒนามาแล้วและเข้าสู่ในช่วงกลางของการพัฒนาแล้ว “เป้าหมายหลักของเราในตอนนี้คือการลงมือพัฒนาตัวเกมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อที่จะได้มีเวลาในการจัดเกลาตัวเกมอย่างเต็มที่” Yoshida ได้กล่าวไว้

นั้นหมายความรายละเอียดข้อมูลทั้งหมดของ Final Fantasy XIV จะถูกเปิดเผยในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2022 ใครที่อยากทราบข้อมูลก็ต้องรอกันอีกสักพักใหญ่ ๆ เลย แต่จากบทสัมภาษณ์ของคุณ Yoshida แล้วก็สบายใจขึ้นมาในระดับหนึ่งแล้วว่าถึงแม้จะเจอ COVID – 19 แต่ตัวเกมก็ถูกพัฒนาไปได้ประมาณครึ่งนึงแล้ว ก็มีความเป็นไปได้ว่าตัวเกมจะเปิดให้บริการในช่วงปลายปี 2022 ถึงประมาณกลางปี 2023 ได้เลยขึ้นอยู่กับว่าทางทีมพัฒนาจะใช้เวลาในการขัดเกลาตัวเกมมากน้อยขนาดไหนแค่นั้นเอง

Final Fantasy XIV ยังไม่คอนเฟิร์มว่าจะลงให้กับ PC หรือไม่ หรือจะลงให้กับ Play Station 5 เท่านั้นแต่พอมาพิจรณาจากจำนวนเกมที่ Square Enix ที่ลงให้กับ PC แล้วก็มีความเป็นไปได้สูงมากที่ตัวเกมจะมาลงให้กับ PC ด้วยเช่นเดียวกันครับ